1 5 キラ付け
1-5を活用したキラ付け方法は、比較的初心者の提督さんを始め、幅広い練度で活用可能です。1-1と併用しつつ、効率よく活用していきましょう。 ( 二期内容に更新) 目次基本事項メリット出撃回数が少なくて済む1-1より経験値.
1 5 キラ付け. 自分はいつも1-1でキラ付けをしたら、ドロップした艦娘で1-5に行って、そのあとに改修や解体をしています。 1-5から帰ってきた時に、旗艦以外は補給しないよう注意です。 sponsored link. 一番単純なキラ付けは「鎮守府正面海域(1-1)」でのキラ付けですが、めんどくさい。 できれば日々の任務出撃やレベリングのついでにやってしまいたいですよね。 そこでおすすめなのが、潜水艦のオリョクルと1-5先制対潜キラ付けです。 潜水艦のキラ付け. ウィークリー1-5任務消化や、デイリー潜水艦任務のお供に。 旗艦:キラ付け対象艦 対潜装備ガン積みが基本(3つ以上)。4.
艦隊これくしょん 艦これ で、効率の良いキラ付け方法を、教えてください。現在主流なのは、1-1を三周する方法1-5を一周する方法だと思うのですが、1-1を3周していると、すごく時間がかかるし、何周したのかわからなくなることがよくあります。1-5キラ付けだと、かなり、提督側はらくなの. 駆逐艦の3隻キラ付けだとa勝利が増えたかも・・・という体感。 やっぱり1-5のほうが使いやすいと思います。 →1-5を使ってキラ付けをしよう第二期 また、熟練者向けになりますが、 対潜先制爆雷攻撃艦を複数持っていれば7-1でも可能。. 1-5海域でのキラ付けを基準にしますと、 7-1海域でのキラ付けは、かなり安定感に欠けること。 そうでなくとも旗艦mvpやボス到達に入念な準備が必要な代わり、 取得経験値や戦果が多大であることが利点になります。.
~駆逐艦のキラ付け・1-1&1-5~ 基本1-1、先制対潜できる子は1-5…でしたが、 ふと思いついて、調べてみることにしました(^^)/ 今まで…適当にやっていた condition値 についても、 Wiki見てきちんと計算してみることに…. それにキラ付けで怪我するのを許容できる人がすげぇわ -- (土) 22:17:11. 場所 1-5 旗艦 対潜攻撃可能艦(駆逐、軽巡、雷巡、軽空母、航巡、航戦、あきつ丸) 随伴 ドロップ軽空母(水母)(ルート固定に必須)※ 随伴 ドロップ駆逐x2(駆逐でなくてもなんでもよい) ※あきつ丸、航巡でも固定可能なようだが、ドロップ艦で手配するのは ほぼ不可能なため割愛 3戦.
1-5でキラキラ付け。 対潜攻撃が可能なら結構オススメ。 方法はいくつかあるみたいだけど、私は基本的には解体する前に余ってるLv1の駆逐艦を5隻連れて旗艦のみ対戦ガン積み。 これで、3戦して撤退。ルートは編成が6隻なのでどちらに行くこともあるけど特に関係なし。. 潜水艦は1-5周回などでドロップを狙えますが、積極的にドロップを狙ってからキラ付けするほどでもないので、適した潜水艦がいない場合は下記の編成でキラ付けを行いましょう。 潜水艦を加えない編成 キラ付けしたい艦娘・低レベルの駆逐艦×2 の3. わいわいの艦これ攻略 まとめ 艦これ 鎮守府近海 編成 装備 15を活用したキラ付け方法は比較的初心者の提督さんを始め幅広い練度で活用可能です11と併用しつつ効率よく活用していきましょう 二期内容に更新 目次1 基本事.
被害は潜水艦で回避できるようになる。駆逐艦や軽巡は先制できるようになれば効率のいい1-5でやる。水母や空母とかは失敗が無いから、いまだに1-1だけど。 -- (日) 23:57:39. 私が駆逐艦・軽巡のキラ付けによく使う1-5活用法についてご紹介いたします。1-5駆逐艦・軽巡キラ付け術概要メリット 極めて軽い消費でキラ付けができる 旗艦mvpで経験値540を獲得できるため、レベリングにもなる 損傷することも稀な. 1-5に出撃し、対潜攻撃ができる艦に ソナーと 爆雷を持たせてmvpを取らせる方法です。 バイト艦を5隻以上採用し、旗艦をかばう確率のもっとも高い輪形陣を選びます。 バイト艦に戦艦がいると、よりmvpが安定します。.
1-1以外に空母・低速戦艦のめんどくないキラ付け方法を考えてたのがきっかけ 1-1以外にキラ付けできるというと、例えば1-5があって 1-5キラ付け <キラ付け>対潜攻撃可能な艦:対潜ガン積み(*) 拾った駆逐2 潜水艦2 全て輪形で3戦. とにかく、キラ付け艦よりも対潜値を低く調整しましょう。 2、<途中撤退によるキラ付け>:1-5 2つ目は「途中撤退によるキラ付け」です。 つまり、道中の2~3戦をキラ付け艦にmvpを取らせるということになります。 ここで起用されるバイト艦ですが、.
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